Major Skirmish — onze mascotte

Armas de infantaria

As armas de infantaria dividem-se em seis famílias: fuzil de assalto padrão (5,56 mm OTAN ou 7,62×39 mm russo — arma de pelotão), arma automática de pelotão (metralhadora leve em 5,56 ou 7,62), metralhadora multiuso (7,62×51 ou PKM 7,62×54R), atirador / precisão (7,62, .338, .50 BMG), lança-granadas (40 mm ou sem recuo 84 mm) e armas antitanque guiadas (ATGM — Javelin, NLAW, Kornet, Spike). Nos últimos anos, a revolução NGSW (Next Generation Squad Weapon) iniciou uma tendência para calibres mais pesados (.277 Fury / 6,8 × 51 mm Common Cartridge) para penetrar coletes nível 7 — Sig Sauer XM7 e XM250 venceram a licitação do US Army em 2022. Os ATGMs tornaram-se o igualador do campo de batalha moderno contra os MBTs modernos. O modo top-attack (Javelin, NLAW, Spike LR2) evita a pesada blindagem frontal fazendo o míssil subir acima do alvo e mergulhar na blindagem superior, mais fraca. As ogivas tandem (duas explosões consecutivas) derrotam o ERA explodindo primeiro a placa ERA e depois empurrando a ogiva principal através do RHA exposto. Guiado por fio (Kornet) versus fire-and-forget (Javelin, Spike, NLAW): o primeiro prende o atirador ao sistema mas é mais barato; o segundo deixa o atirador buscar abrigo após o lançamento.

10 sistemas