Major Skirmish — onze mascotte

対艦兵器

対艦ミサイル(AShM)は、現代軍艦の複雑な防御(CIWS + 短距離SAM + 中距離SAM + EW + デコイ)を貫通するために2つの戦略のうち1つを取ります:ステルス大量飽和または超音速モメンタム。西側設計(NSM、JSM、LRASM、Naval Strike Missile、Block V Tomahawk MST)は第一の学派に従います:亜音速(Mach 0.7〜0.9)、極めて低いRCS、低空飛行プロファイル(波高の上3〜5 m)に加え、「pop-up」とジグザグを含む終末段階の複雑な機動。ロシア、中国、インド設計(P-800 Oniks、Zircon、BrahMos、YJ-12)は第二の学派を選びます:ラムジェット推進でMach 2.5〜6、CIWSが迎撃できないほどの速さ。 攻撃は4つのフェーズで展開します:発射(VLSセル、対艦発射管、航空機、または沿岸ランチャーから)、中途段巡航(INS/GNSSによる低空飛行、ときには発射プラットフォームまたは第三者からのデータリンク更新——例えば目標データを伝送する哨戒機)、捜索と目標捕捉(ミサイルが自らのシーカーを起動——XまたはKaバンドのアクティブレーダー、または巡航バリアントではパッシブESM;ATRソフトウェアが検知された艦隊コンタクトを分類)、そして終末攻撃(sea-skimmingまたはpop-up-とダイブ、ステルス巡航型はCIWS追尾を妨害するためにジグザグパターンで)。

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