Major Skirmish — onze mascotte

Armas de infantería

Las armas de infantería se dividen en seis familias: fusil de asalto estándar (5,56 mm OTAN o 7,62×39 mm ruso — arma de pelotón), arma automática de pelotón (ametralladora ligera en 5,56 o 7,62), ametralladora multipropósito (7,62×51 o PKM 7,62×54R), francotirador / precisión (7,62, .338, .50 BMG), lanzagranadas (40 mm o sin retroceso 84 mm) y armas antitanque guiadas (ATGM — Javelin, NLAW, Kornet, Spike). En los últimos años la revolución NGSW (Next Generation Squad Weapon) ha lanzado una tendencia hacia calibres más pesados (.277 Fury / 6,8 × 51 mm Common Cartridge) para penetrar chalecos antibalas de Nivel 7 — Sig Sauer XM7 y XM250 ganaron el concurso del US Army en 2022. Los ATGM se han convertido en el igualador del campo de batalla moderno frente a los MBT modernos. El modo top-attack (Javelin, NLAW, Spike LR2) evita el pesado blindaje frontal haciendo que el cohete suba por encima del blanco y luego se zambulla en el blindaje superior, más débil. Las ojivas tándem (dos explosiones consecutivas) derrotan al ERA volando primero la baldosa ERA y luego impulsando la ojiva principal a través del RHA expuesto. Guiado por cable (Kornet) versus fire-and-forget (Javelin, Spike, NLAW): el primero ata al tirador al sistema pero es más barato; el segundo permite al tirador buscar cobertura tras el lanzamiento.

10 sistemas